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Asegurarte de la experiencia 3D de los cines: Disney entrena a los exhibidores con vídeo

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El cine en tres dimensiones se ha convertido en la mayor fuerza transformadora de la industria cinematográfica. La mutación ha supuesto importantes problemas para el conjunto de la industria por los costes derivados de la digitalización de las salas. Unos costes extra que se ven compensados con el aumento de precio por el visionado de las copias en estereoscopía.

Simultáneamente, la exhibición en 3D conlleva nuevas obligaciones técnicas para los exhibidores para garantizar una correcta experiencia de las tres dimensiones. Una mala proyección conlleva alto riesgo de defraudar a los espectadores y, con ello, se aumenta las posibilidades de un boca a boca negativo en una industria basada en el buzz y perídodos de explotación brevísimos.

Para lidiar con ello, Disney ha creado este vídeo en el que con un tono desenfadado y muy centrado en lo que el operador de la sala tiene que recordar se pretende entrenar a distancia en las necesidades y riesgos de una proyección inadecuada por el problema de las llamadas «ventanas flotantes».

(vía Jordi Alonso)

Escrito por: Gonzalo Martín

julio 21st, 2010 a las 12:28 pm

Estética de mundos virtuales para la recreación de la futura playa de Mallorca

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El Consorcio Urbanístico para mejora y el embellecimiento de la Playa de Palma acaba de lanzar un vídeo para mostrar los planteamientos de la reforma del entorno de las áreas turísticas de la playa de Palma. El proyecto aspira a crear un espacio libre de emisiones, sostenible y que atraiga a un público de calidad. Para explicarlo, el video cuenta con numerosos planos 3D a partir de la creación de un universo virtual, producto del trabajo de Virtual Mind. En las imágenes, puede verse una recreación de cómo un usuario de metaversos viajaría a través del entorno de la playa futura.

(vía Ecoperiodico)

Playa de Palma from sinpasta on Vimeo.

Escrito por: Gonzalo Martín

julio 10th, 2010 a las 11:35 am